Difference between revisions of "Discussion texte"
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<div style="border:2px #F0C392 solid;text-align:center;color:#DB831F;background-color:#F5E4D3;padding:7px;">'''''Bradley sort une dague de jet et la brandit de façon menaçante.'''''</div> | <div style="border:2px #F0C392 solid;text-align:center;color:#DB831F;background-color:#F5E4D3;padding:7px;">'''''Bradley sort une dague de jet et la brandit de façon menaçante.'''''</div> | ||
− | === | + | === Hors du personnage === |
− | + | Pour écrire quelque chose hors du personnage (Out of Character, OOC), tapez <code>/ooc</code> ou <code>/o</code> puis ce que vous voulez dire. Les textes hors du personnages apparaissent toujours comme dits par le '''joueur''' plutôt que le personnage sélectionné dans le champ "Parler en tant que" (Speaking As) dans le menu déroulant. | |
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Riley D.: I could really use another Red Bull right now. | Riley D.: I could really use another Red Bull right now. | ||
− | = | + | <div style="border:2px #E1E1E1 solid;color:#404040;background-color:#F1F1F1;padding:7px;">'''Riley D.:''' I could really use another Red Bull right now.</div> |
− | + | === Effets spéciaux === | |
− | * <code>burn</code> (alias: <code>fire</code>) | + | Pour appliquer un effet spécial au jeton actuellement sélectionné, utilisez la commande <code>/fx</code> suivi du nom de l'effet que vous souhaitez utiliser. Les effets actuellement disponibles sont : |
− | * <code>explode</code> | + | |
− | * <code>dragonsbreath</code> | + | * <code>burn</code> (alias: <code>fire</code>), brûler |
− | * <code>fireball</code> | + | * <code>explode</code>, exploser |
+ | * <code>dragonsbreath</code>, souffle de dragon | ||
+ | * <code>fireball</code>, boule de feu | ||
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<code>/fx fireball</code> | <code>/fx fireball</code> | ||
− | + | Une boule de feu apparaître sur le jeton sélectionner puis exploser. | |
− | ''Note: | + | ''Note : Les effets spéciaux sont réservés aux membres ayant un abonnement Mentor et ne fonctionnent que sur les campagnes appartenant au Mentor.'' |
== Commandes de chat réservées au MJ == | == Commandes de chat réservées au MJ == |
Revision as of 16:15, 18 August 2014
Contents |
Discuter
Envoyer un message classique dans le chat est aisé : tapez simplement votre message dans la zone d'entrée de texte puis appuyez sur "Entrée". Sachez que chaque joueur assigné à un personnage (via l'onglet Journal) peut choisir, via un menu déroulant, de parlant en tant que joueur (leur pseudo) ou en tant que personnage. Ce menu déroulant se trouve juste en dessous de la zone d'entrée de texte du chat.
Si la case "Autoriser les avatars dans le chat" (Enable chat avatars) est cochée dans l'onglet "Mes préférences" (My Settings) dans la barre latérale, un aperçu miniature de leur avatar apparaîtra à gauche de leurs messages. L'icône changera selon que la personne parle en tant que joueur ou personnage.
Rolling
Rolling dice in Roll20 is easy. Just type the /roll
command into the text chat box, followed by a formula. In most cases, the formula is the same as the one that's printed in your game's instructions. For example, you might know that to roll an attack roll you need to roll a "D20 plus your attack modifier". In Roll20, you would just type /roll d20+5
. If you hit and you need to roll 3d6+2 damage, you would just type /roll 3d6+2
. Finally, you can also string multiple rolls together. If you have an attack that does two types of damage, you might do /roll 2d6+5 + 1d8
.
/roll 1d20+5
So, the overall format for a dice roll is /roll NdX+m
where N is the number of dice to roll, X is the number of sides of the dice, and m is the (optional) modifier, which can also be negative.
After the roll is performed, you'll see the results of the roll in the text chat area. Notice that for each group of dice that were rolled, there will be a group of numbers in parentheses, representing the result of each individual dice that was rolled. You'll also see the total of all the dice values plus modifiers to the right of the equals sign.
Be sure to check out the Dice Reference if you need to use more advanced dice mechancics.
Note that you can also use Macros and Character Abilities in your rolls. Just press #
and start typing to see a list of your macros, or %
for a list of your Character's abilities.
Messages privés
Pour envoyer un message privé, tapez simplement /w
et le nom de la personne (ou du personnage) à laquel vous souhaitez parler. Notez qu'un système d'auto-complétion des noms existe pour une utilisation plus rapide.
Pour envoyer un message privé directement au MJ, tapez /w gm
. Vous pouvez également lancer des dés visibles uniquement par vous et le MJ avec /gmroll 1d20+5
.
Actuellement, seuls les messages privés envoyés au MJ sont enregistrés dans les archives du chat et ne sont visibles que par le MJ.
Un joueur ou un GM peut s'envoyer lui-même un message privé en utilisant les commandes /w
ou /w gm
selon leur statut.
Commandes du chat
Agir
Pour agir, entrez /em
puis l'action que vous souhaitez faire. Sachez que votre action sera réalisée par celui que vous faîtes actuellement parler (vous ou un personnage). Les actions sont affichées centrées, en gras, en italique et en orange sur fond orange clair.
Exemple
/em sort une dague de jet et la brandit de façon menaçante.
Hors du personnage
Pour écrire quelque chose hors du personnage (Out of Character, OOC), tapez /ooc
ou /o
puis ce que vous voulez dire. Les textes hors du personnages apparaissent toujours comme dits par le joueur plutôt que le personnage sélectionné dans le champ "Parler en tant que" (Speaking As) dans le menu déroulant.
Exemple
/ooc Je devrais vraiment prendre une autre Red Bull maintenant.
Riley D.: I could really use another Red Bull right now.
Effets spéciaux
Pour appliquer un effet spécial au jeton actuellement sélectionné, utilisez la commande /fx
suivi du nom de l'effet que vous souhaitez utiliser. Les effets actuellement disponibles sont :
-
burn
(alias:fire
), brûler -
explode
, exploser -
dragonsbreath
, souffle de dragon -
fireball
, boule de feu
Exemple
/fx fireball
Une boule de feu apparaître sur le jeton sélectionner puis exploser.
Note : Les effets spéciaux sont réservés aux membres ayant un abonnement Mentor et ne fonctionnent que sur les campagnes appartenant au Mentor.
Commandes de chat réservées au MJ
Descriptions
Un texte précédé de la commande /desc
ne sera pas affiché comme étant dit par qui que ce soit. Le MJ peut en faire utilisation afin de décrire un environnement. Les textes de description sont affichés centrés, en gras, en italique, en noir sur un fond gris clair.
Exemple
/desc La vieille maison commence à craquer et gémir...
Faire parler un PNJ
Un MJ peut faire parler ou agir un PNJ qui ne possède pas de personnage créé dans l'onglet Journal. Pour faire parler un personnage non positionné sur la table de jeu, un MJ peut taper la commande /as
suivie du nom du personnage entre guillemets puis par le texte du personnage.
Exemple
/as "Sir Bearington" Vous serez mon petit déjeuner.
Faire agir un PNJ
Pour faire agir un PNJ textuellement, suivez la même procédure que ci-dessus mais avec la commande /emas
.
Exemple
/emas "Sir Bearington" vous charge dessus !
Doing math in the chat
Sometimes you want to do simple math in your chat. For example posting the damage done by a weapon and subtracting the modifier. To do so you can simply put it into double square-brackets like those "[[]]".
For example writing a macro for subtracting a miscellaneous number from your strength, while your strength is 5 would look like this:
/me is flexing her muscles which is very impressive since her strength is [[5-?{Modifier|0}]]
This will pop up a message where you put your modifier in which then will be subtracted from your base strength 5.
Archives du chat
La fenêtre de chat gardera un historique de toutes les entrées. Cet historique est persistant entre les sessions et reste disponible. Vous pouvez également accéder aux archives complètes en faisant défiler la fenêtre de chat vers le haut puis en cliquant sur Voir toutes les entrées du chat pour cette campagne
(View all chat entries for this campaign), cela ouvrira l'historique complet du chat dans une nouvelle fenêtre.
Nettoyer la fenêtre de chat
Dans l'onglet "Mes préférences" (My Settings) se trouve un bouton appelé "Nettoyer la fenêtre de chat" (Clear current chat log). En le pressant, l'historique du chat sera vidé dans la fenêtre de chat. Cela n'affecte pas l'historique complet du chat auquel vous pouvez accéder dans la page des détails de la campagne ni la fenêtre de chat des autres joueurs. Si vous rechargez la page de votre navigateur, l'historique du chat sera de nouveau visible.
Vider l'historique du chat
Si le MJ souhaite supprimer l'entièreté de l'historique du chat, il peut le faire en cliquant sur le bouton "Vider l'historique du chat" (Clear chat history) dans la page des détails de la campagne.
Note : cette action entraînera une suppression irréversible de toutes les entrées enregistrées lors de cette campagne. Utilisez cette option avec précaution.