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Difference between revisions of "Le Donjons de Naheulbeuk"

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m (Macro)
m (Macro)
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Prévoyez une feuille de personnage avec un pion importé dedans pour chaque PJ, le tout pré-paramétré, cela vous évitera une perte de temps en jeu inutile.
 
Prévoyez une feuille de personnage avec un pion importé dedans pour chaque PJ, le tout pré-paramétré, cela vous évitera une perte de temps en jeu inutile.
  
== Macro ==
 
  
Les macros
 
Deux solutions sont possibles
 
  
Première solution sans "charactersheet"
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"Convention ROLL 20 DDN par Panda"
Dans l'onglet "paramètres" en haut a droite (icône en forme d'engrenage) vous trouverez le mot " Macro" et à la droite de ce mot le bouton " ADD " utilisez ce bouton une fois, pour le nom de la macro mettez  
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Cette convention à pour but d'être adoptée par le plus grand nombre de meneurs de jeu et de joueurs du jeu de rôle "le donjon de naheulbeuk" par POC pour faciliter les interaction entre utilisateurs du dis jeu ayant une ou plusieurs origine quand à leur communauté et éviter les disputes à cause de pratiques différentes.
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L'ergonomie prime dans les choix et tiennent compte des différences entre compte payant ou non, mais aussi de si on s'adresse à des lecteurs rapides ou débutants.
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Ceci n'est pas définitivement fixe et  à la demande des utilisateur évoluera si besoin.
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Nous allons avoir besoin de définir des display name, noms de fiche de personnage, de pion et des macros facilitant le jeu.
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DDN = Donjon De Naheulbeuk
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== Device name pour DDN ==
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Avec un compte gratuit ou pour l'initiation voir pour les adeptes de la lecture rapide :
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Le "Device name " dans la campagne dois être selon ce modèle :
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Pseudo du joueur - Race - Métier - Nom du personnage - valeur de courage et cdn
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Si le personnage n'a pas la compétence "cdn" (chercher des noises) on ne met que le chiffre. "cdn" est indiqué en minuscule pour une raison liée à la lecture rapide: mettre le chiffre en évidence.
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Pour tout le reste les majuscules au début de chaque mot sont super importantes pour les habitués du système de lecture rapide et les débutants.
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Cela dois donner donc cela pour ce joueur et ce personnage précis :
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" Thierry - Nain - Ingénieur - Bidule - 10cdn "
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Donc pour le jeu donjon de naheulbeuk, le joueur Thierry joue un nain ingénieur qui porte le nom poétique de " Bidule " et as 10 en courage avec la compétence cdn (chercher des noises).
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Attention si vous utilisez la fonction payante Vault vous devez préférer ce format pour un tri efficace auto dans votre Vault (compte payant) grâce au nom mis ici :
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" DDN - Pseudo du joueur - Race - Métier - Nom du personnage - valeur de courage et cdn "
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Cela dois donner donc cela pour ce joueur et ce personnage précis :
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" DDN - Thierry - Nain - Ingénieur - Bidule - 10cdn "
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Donc pour le jeu donjon de naheulbeuk (cette fois on l'a précisé), le joueur Thierry joue un nain ingénieur qui porte le nom poétique de " Bidule " et as 10 en courage avec la compétence cdn (chercher des noises).
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Ainsi la fiche de personnage si elle est importé de la campagne vers le "Vault" du joueur concerné ou du meneur de jeu la fiche sera automatiquement triée ergonomiquement par ordre alphabétique au lieu de devoir la chercher... le tri sera par jeu puis par nom de joueur, race du personnage, métier du personnage, nom du personnage et enfin valeur de courage.
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Cela facilitera la gestion du Vault surtout pour le meneur de jeu si il as une longue lite interminable de fiches de personnages appartenant à moult joueurs !
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Pourquoi cela ?
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Joueur ou meneur de jeu en cours de partie utiliserons ce display name à mettre aussi en nom de personnage pour leur et vous simplifier grandement la vie, plus besoin de perdre de temps à demander 560 fois en cours de séance si Bidule est le personnage de Thierry ou celui de Alphonse... ou toute autre question sur les infos contenues dans le display name, vous jouerez au lieu de perdre du temps à poser des questions disons pas très utiles.
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Seconde solution
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Dans ce cas nous utilisons une campagne crée par un utilisateur possédant un compte payant et avons un onglet nommé "Character Sheet" dans la feuille de personnage grâce à un compte payant via le choix de feuille de personnage " custom"
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On peu donc se dispenser de la première solution et ne mettre que le pseudo du joueur (dans notre exemple : " Thierry " mettez la majuscule) en "display name" car le meneur de jeu affectera aussi le pion à la fiche de personnage mais elle est bien plus complète grâce à l'onglet "Character Sheet", puis on renommera le pion du nom du personnage ( ...exemple: " Bidule ") sans les autres détails.
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Le meneur de jeu et le joueur concerné se reporterons au nom complet comme dans la solution 1 que on veillera à donner à la feuille de personnage pour plusieurs raisons dont celle de l'usage du Vault, le nom du jeu devant être ajouter en début de nom de feuille de personnage ainsi :
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Nom du jeu - Pseudo du joueur- Race - Métier - Nom du personnage - valeur de courage (et si as la compétence cdn)
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" DDN - Thierry - Nain - Ingénieur - Bidule - 10cdn "
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Le pion aura le texte suivant lisible sous lui:
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" Bidule "
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== Les macro ==
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Celles de la "toolbar" en bas de l'écran de gauche à droite.
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(super utile pour les débutants et les confirmés aimant avoir des macros affichées en permanence)
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Dans l'onglet "paramètres" en haut a droite (icône en forme d'engrenage) vous trouverez le mot " Macro".
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On dois afficher la "toolbar" en bas de l'écran en cochant la case de l'option "add to toolbar"
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puis plus haut à droite le bouton " ADD " utilisez ce bouton une fois,  
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Pour le nom de la première macro mettez  
  
 
D20  
 
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en bas cliquez sur enregistrer.
 
en bas cliquez sur enregistrer.
  
Re-cliquer sur " ADD " par dés supplémentaire à ajouter en changeant dans le nom et la formule le 20 par 6 ou 100 ou tout autre chiffre représentant le nombre de faces du dé à représenter.
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Re-cliquer sur " ADD " une fois par dés supplémentaire à ajouter chaque fois que la précédente est finie d'être complétée.
  
Il est recommandé d'avoir D6 D20 et D100 au minimum, on peu aussi ajouter les mêmes macro mais intégrant /gr au lieu de /r pour que le jet de dés soit privé entre le meneur de jeu et le joueur.
 
  
Quand vous avez créer votre première macro cliquez sur " add to toolbar "
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Pour le nom de la macro mettez
vous verrez apparaître en bas à gauche de l'écran le ou les boutons des macros de jet de dés que vous avez déjà créer et dont la case " add... " a été coché dans l'onglet "my settings" du panneau latéral droit.
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On ne met pas ici les autres formules , on préférera celles utilisable dans la fiche de personnage et on cochera l'autre choix (donc pas " add to toolbar ") afin que les macros du personnage apparaissent quand on clic sur le pion du personnage, ça évite le désordre...
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Le "Device name " dans la campagne dois être selon ce modèle :
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D6
  
Pseudo du joueur - valeur de courage et cdn - Nom du personnage - Race - Métier
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et pour la formule mettez
  
cela peu donner donc cela :
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/r 1d6
  
Thierry - 10cdn - Bidule - Nain - Ingénieur
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en bas cliquez sur enregistrer.
  
Donc le joueur Thierry joue le personnage Bidule qui as 10 en courage et la compétence chercher des noises, c'est un nain ingénieur.
 
  
Si le personnage n'a pas cdn on ne met que le chiffre, les majuscules sont super importantes pour les habitués du système de lecture rapide.
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Pour le nom de la macro mettez
  
Pourquoi cela ?
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D100
Joueur ou meneur de jeu en cours de partie ce display name à mettre aussi en nom de personnage vous simplifiera grandement la vie, plus besoin de perdre de temps à demander 560 fois en cours de séance si Bidule est le personnage de Thierry ou celui de alphonse... vous jouerez au lieu de perdre du temps à poser des questions disons pas très utiles.
+
  
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et pour la formule mettez
  
Seconde solution
+
/r 1d100
  
Dans ce cas nous avons un onglet "charactersheet" dans la feuille de personnage grâce à un compte payant via le choix de feuille de personnage " custom"
+
en bas cliquez sur enregistrer.
  
Pour les macros il est préférable de les créer dans "attributes and abilities" pour toutes celle utilisées pour un unique pion ce qui est pratique quand on dois en manipuler plusieurs, pour les macros utilisable pour tous les pions du joueur utilisez la première solution pour compléter la seconde.
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Idem pour tout autre formule de jet de dés à représenter (ou autre formule remplissant une autre fonction).
  
Display name
+
Il est recommandé d'avoir D6 D20 et D100 au minimum, on peu aussi les remplacer par les mêmes macro mais intégrant /gr au lieu de /r pour que le jet de dés soit privé entre le meneur de jeu et le joueur voir au lieu de remplacer mettre les deux types de macro.
Comme nous avons un onglet "charactersheet" on peu se dispenser de la première solution et ne mettre que le pseudo de joueur car on affectera le pion à la fiche de personnage puis on renommera le pion du nom du personnage sans les autres détails.
+
  
Le meneur de jeu et le joueur concerné se reporterons au nom complet comme dans la solution 1 que on veillera à donner à la feuille de personnage pour plusieurs raisons dont celle de l'usage du Vault, le nom du jeu devant être ajouter en début de nom de feuille de personnage ainsi :
+
Celle intégrant une formule /gr doivent être nommée "D6GM" "D20GM" "D100GM" car on les reconnaitra/identifiera ainsi très facilement.
  
Nom du jeu - Pseudo du joueur - valeur de courage (etsi as la compétence cdn) - Nom du personnage - Race - Métier
 
  
"DDN - Lebiff - 8 - Ciopa - Humain - Sans métier "
 
  
DDN = Donjon De Naheulbeuk
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Les macros de la "Macro bar"
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On ne met ici que les macros formules utilisée pour un pion précis, surtout si on en contrôle plusieurs, on préférera celles utilisable dans la fiche de personnage dans l'onglet "Atributes and Abilities" et on cochera parmi les deux choix possibles " ''Show in Macro Bar'' " (et donc surtout pas " add to toolbar ") afin que les macros du personnage apparaissent dans la barre des macros en haut de l'écran quand on clic sur le pion du personnage, ça évite le désordre... puisque toutes les macros concernant le pion que l'on manipule sont affichée tant que on ne clic pas sur un autre pion.
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Les macros issus de l'onglet "Character Sheet"
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On dois afficher la "toolbar" en bas de l'écran depuis l'onglet "My Settings" du panneau latéral droit en cochant la case de l'option "add to toolbar"
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Quand la toolbar est active on peu faire un clic maintenu sur une icône de dés de la feuille contenu dans l'onglet "Character Sheet" de la feuille de personnage et en faisant bouger son pointeur de souris en bas à gauche sur la zone d'un gris translucide on peu tenter un ajout de macro copiant celle de l'icône source en cessant d'appuyer sur le bouton, mais attention il faut bien viser... inconvénients, les noms sont non modifiable et souvent à coucher dehors... préférez une bonne macro maison à la copie portant un nom pas du tout pratique.
  
 
== Ecran du meneur de jeu ==
 
== Ecran du meneur de jeu ==

Revision as of 04:46, 14 March 2015

Le donjon de naheulbeuk est une règle de jeu de rôle asser simple pour débuter avec ROLL20 pourvu que vous adoptiez quelques règles et astuces simples mais très pratiques.


Contents

Ajouter un onglet dans la feuille de personnage

Dans la feuille de personnage vous trouverez deux onglets car le troisième " charachter sheet " est inactif par défaut, le meneur de jeu dois donc après la création de la campagne visiter les paramètres de la campagne et choisir en bas de la liste la feuille de personnage " custom ", cela permet si vous les avez d'ajouter les fichiers HTML et CSS de votre fiche de personnage fabriquée maison ou celle que vous as fournis une autre personne, un auteur d'une tel fiche qui offre des fonctions bien plus interessantes que la feuille depersonnage dépourvue de cet onglet.

Préparation

Ayez d'avance une page de taverne, une de chemin forestier, toutes les cartes de la terre de fangh, des villes et tout endroit utile si vous improvisez ou si vous craignez de devoir le faire pour compléter votre scénario en cours de partie, sinon préparez uniquement trés en avance toutes les pages représentant les différents lieux que vous ferez visiter à vos joueurs.

Prévoyez une page pour les pions de PJ et une autre pour les PNJ, chaque page de ce type sert de sauvegarde pour ces pions et facilitent donc les copier-coller d'une page à l'autre en cas de probléme ou de besoin.

Prévoyez une feuille de personnage avec un pion importé dedans pour chaque PJ, le tout pré-paramétré, cela vous évitera une perte de temps en jeu inutile.


"Convention ROLL 20 DDN par Panda"

Cette convention à pour but d'être adoptée par le plus grand nombre de meneurs de jeu et de joueurs du jeu de rôle "le donjon de naheulbeuk" par POC pour faciliter les interaction entre utilisateurs du dis jeu ayant une ou plusieurs origine quand à leur communauté et éviter les disputes à cause de pratiques différentes.

L'ergonomie prime dans les choix et tiennent compte des différences entre compte payant ou non, mais aussi de si on s'adresse à des lecteurs rapides ou débutants.

Ceci n'est pas définitivement fixe et à la demande des utilisateur évoluera si besoin.


Nous allons avoir besoin de définir des display name, noms de fiche de personnage, de pion et des macros facilitant le jeu.

DDN = Donjon De Naheulbeuk


Device name pour DDN

Avec un compte gratuit ou pour l'initiation voir pour les adeptes de la lecture rapide :

Le "Device name " dans la campagne dois être selon ce modèle :

Pseudo du joueur - Race - Métier - Nom du personnage - valeur de courage et cdn

Si le personnage n'a pas la compétence "cdn" (chercher des noises) on ne met que le chiffre. "cdn" est indiqué en minuscule pour une raison liée à la lecture rapide: mettre le chiffre en évidence.

Pour tout le reste les majuscules au début de chaque mot sont super importantes pour les habitués du système de lecture rapide et les débutants.

Cela dois donner donc cela pour ce joueur et ce personnage précis :

" Thierry - Nain - Ingénieur - Bidule - 10cdn "

Donc pour le jeu donjon de naheulbeuk, le joueur Thierry joue un nain ingénieur qui porte le nom poétique de " Bidule " et as 10 en courage avec la compétence cdn (chercher des noises).

Attention si vous utilisez la fonction payante Vault vous devez préférer ce format pour un tri efficace auto dans votre Vault (compte payant) grâce au nom mis ici :

" DDN - Pseudo du joueur - Race - Métier - Nom du personnage - valeur de courage et cdn "

Cela dois donner donc cela pour ce joueur et ce personnage précis :

" DDN - Thierry - Nain - Ingénieur - Bidule - 10cdn "

Donc pour le jeu donjon de naheulbeuk (cette fois on l'a précisé), le joueur Thierry joue un nain ingénieur qui porte le nom poétique de " Bidule " et as 10 en courage avec la compétence cdn (chercher des noises).

Ainsi la fiche de personnage si elle est importé de la campagne vers le "Vault" du joueur concerné ou du meneur de jeu la fiche sera automatiquement triée ergonomiquement par ordre alphabétique au lieu de devoir la chercher... le tri sera par jeu puis par nom de joueur, race du personnage, métier du personnage, nom du personnage et enfin valeur de courage.

Cela facilitera la gestion du Vault surtout pour le meneur de jeu si il as une longue lite interminable de fiches de personnages appartenant à moult joueurs !

Pourquoi cela ? Joueur ou meneur de jeu en cours de partie utiliserons ce display name à mettre aussi en nom de personnage pour leur et vous simplifier grandement la vie, plus besoin de perdre de temps à demander 560 fois en cours de séance si Bidule est le personnage de Thierry ou celui de Alphonse... ou toute autre question sur les infos contenues dans le display name, vous jouerez au lieu de perdre du temps à poser des questions disons pas très utiles.


Seconde solution

Dans ce cas nous utilisons une campagne crée par un utilisateur possédant un compte payant et avons un onglet nommé "Character Sheet" dans la feuille de personnage grâce à un compte payant via le choix de feuille de personnage " custom"

On peu donc se dispenser de la première solution et ne mettre que le pseudo du joueur (dans notre exemple : " Thierry " mettez la majuscule) en "display name" car le meneur de jeu affectera aussi le pion à la fiche de personnage mais elle est bien plus complète grâce à l'onglet "Character Sheet", puis on renommera le pion du nom du personnage ( ...exemple: " Bidule ") sans les autres détails.

Le meneur de jeu et le joueur concerné se reporterons au nom complet comme dans la solution 1 que on veillera à donner à la feuille de personnage pour plusieurs raisons dont celle de l'usage du Vault, le nom du jeu devant être ajouter en début de nom de feuille de personnage ainsi :

Nom du jeu - Pseudo du joueur- Race - Métier - Nom du personnage - valeur de courage (et si as la compétence cdn)

" DDN - Thierry - Nain - Ingénieur - Bidule - 10cdn "


Le pion aura le texte suivant lisible sous lui:

" Bidule "


Les macro

Celles de la "toolbar" en bas de l'écran de gauche à droite. (super utile pour les débutants et les confirmés aimant avoir des macros affichées en permanence)

Dans l'onglet "paramètres" en haut a droite (icône en forme d'engrenage) vous trouverez le mot " Macro".

On dois afficher la "toolbar" en bas de l'écran en cochant la case de l'option "add to toolbar" puis plus haut à droite le bouton " ADD " utilisez ce bouton une fois,

Pour le nom de la première macro mettez

D20

et pour la formule mettez

/r 1d20

en bas cliquez sur enregistrer.

Re-cliquer sur " ADD " une fois par dés supplémentaire à ajouter chaque fois que la précédente est finie d'être complétée.


Pour le nom de la macro mettez

D6

et pour la formule mettez

/r 1d6

en bas cliquez sur enregistrer.


Pour le nom de la macro mettez

D100

et pour la formule mettez

/r 1d100

en bas cliquez sur enregistrer.

Idem pour tout autre formule de jet de dés à représenter (ou autre formule remplissant une autre fonction).

Il est recommandé d'avoir D6 D20 et D100 au minimum, on peu aussi les remplacer par les mêmes macro mais intégrant /gr au lieu de /r pour que le jet de dés soit privé entre le meneur de jeu et le joueur voir au lieu de remplacer mettre les deux types de macro.

Celle intégrant une formule /gr doivent être nommée "D6GM" "D20GM" "D100GM" car on les reconnaitra/identifiera ainsi très facilement.


Les macros de la "Macro bar"

On ne met ici que les macros formules utilisée pour un pion précis, surtout si on en contrôle plusieurs, on préférera celles utilisable dans la fiche de personnage dans l'onglet "Atributes and Abilities" et on cochera parmi les deux choix possibles " Show in Macro Bar " (et donc surtout pas " add to toolbar ") afin que les macros du personnage apparaissent dans la barre des macros en haut de l'écran quand on clic sur le pion du personnage, ça évite le désordre... puisque toutes les macros concernant le pion que l'on manipule sont affichée tant que on ne clic pas sur un autre pion.


Les macros issus de l'onglet "Character Sheet"

On dois afficher la "toolbar" en bas de l'écran depuis l'onglet "My Settings" du panneau latéral droit en cochant la case de l'option "add to toolbar"

Quand la toolbar est active on peu faire un clic maintenu sur une icône de dés de la feuille contenu dans l'onglet "Character Sheet" de la feuille de personnage et en faisant bouger son pointeur de souris en bas à gauche sur la zone d'un gris translucide on peu tenter un ajout de macro copiant celle de l'icône source en cessant d'appuyer sur le bouton, mais attention il faut bien viser... inconvénients, les noms sont non modifiable et souvent à coucher dehors... préférez une bonne macro maison à la copie portant un nom pas du tout pratique.

Ecran du meneur de jeu

Il est avisé de créer sur trois pages un écran du meneur de jeu, mais aussi d'avoir un classeur devant vous contenant les régles du jeu et l'écran, mais la solution dématerialisée est asser rapide à créer et mettre en œuvre, trois images suffisent avec une mise à l'échelle format A4.

Documents divers

Ne lésinez pas, créez autant de documents que possible à donner aux joueurs dans la mesure de ce qui est nécessaire et raisonnable et si vous êtes super motivé créer en avec les régles du jeu contenant des images des pages de régles pour filer aux joueurs qui voudraient faire les malins et contester un point de régle, si il insiste trop le joueur concerné dois recevoir un avertissement puis si il insiste être viré de la campagne ^^

Le meneur de jeu même quand il as tord il as raison ^^