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Difference between revisions of "Optimiser les performances de Roll20"

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Latest revision as of 20:30, 14 January 2015

En ce qui concerne la plupart des applications liées aux jeux-aller, Roll20 a une très faible réseau et les exigences de performance graphiques. La grande majorité de nos utilisateurs ne doivent se soucier de tout de ce qui suit. Toutefois, si vous (ou l'un de vos joueurs) dispose d'une connexion Internet très lente ou un ordinateur très vieux, ces conseils peuvent vous aider à avoir un temps lisse jouer.

Roll20 est une application basée sur le Web, et en tant que tel, il ya deux facteurs de performance primaire: la vitesse de la connexion réseau, et la vitesse de rendu des graphiques sur l'ordinateur du client.

Remarque: Vos propres résultats individuels peuvent (et probablement) varient d'autres personnes qui jouent dans votre jeu. Si vous êtes le GM de la conception de la campagne Roll20, vous aurez envie de garder le client le moins performant (qui ne peut être vous) à l'esprit. Tout simplement parce que une unité de 500 par 500 unité carte défile en douceur sur votre ordinateur ne veut pas dire qu'il va bien travailler pour votre lecteur avec une machine 4 ans.

TL; DR: connexion réseau lente? Votre plus grand succès va venir dans le département de chat vidéo. Essayez les deux options (de chat vidéo intégré, Google+ Hangouts) et espérer pour le mieux. Avoir un joueur avec un ordinateur vraiment vieux? Essayez de limiter le nombre d'objets à l'écran, et ces conseils supplémentaires).


Contents

[edit] Performances de la connexion réseau

La connexion au réseau se réfère à deux choses: la quantité d'informations de votre connexion peut porter à la fois (& quot; la bande passante & quot;) et la vitesse à laquelle il peut faire un aller-retour vers les serveurs Roll20 (& quot; latence & quot;).

Le plateau virtuel lui-même est très léger du point de vue de la bande passante. Des actions communes telles que l'envoi d'un message de chat ou de déplacer un jeton nécessitent très peu de données. En fait, vous et vos joueurs passerez beaucoup plus de temps le téléchargement de fichiers d'image pour les jetons et les cartes incluses dans la campagne que vous en raison de l'exécution d'actions dans l'interface. Par exemple, vous auriez besoin de déplacer 1.000 jetons en même temps de générer autant de données que nécessaire pour télécharger un petit 7 Ko image symbolique. Cela signifie que même si vous avez une & quot; lent & quot; connexion (par exemple 768 Kb / s, une vitesse commune DSL bas de gamme), votre utilisation de la table Roll20 ne doit pas être très affectée. Une bande passante lente surtout vous amener à avoir un temps de charge initiale, et vous pouvez voir des images de charger lentement si votre GM ajoute plus tout au long de la partie.

Latence, d'autre part, détermine à quelle vitesse vous recevrez des changements en cours de jeu. Si vous êtes situé loin des serveurs Roll20 (à Chicago, IL, USA) ou avoir une connexion très fiable (par exemple via un signal cellulaire 3G), vous pouvez rencontrer une latence élevée. Roll20 est conçu pour être assez tolérant aux pannes, de sorte que vous aurez toujours la possibilité de participer, mais vous pouvez rencontrer des retards de plusieurs secondes entre quelqu'un qui se déplacent une pièce jeton et paraissant mobile sur votre écran.

Considérations particulières pour la visioconférence/le chat vidéo

De loin, la partie de Roll20 plus touchée par votre connexion réseau est le chat audio et vidéo intégré. Il est recommandé que vous avez au moins 250 Kb / s de bande passante en aval pour chaque membre de votre groupe, ainsi que d'au moins 250 Kb / s de bande passante de téléchargement pour diffuser un flux vidéo à partir de votre ordinateur au groupe. Latence élevée sera également affecter votre performance de chat vidéo, provoquant là pour avoir des retards ou même des pertes d'images / sauté (; saccadé & quot; & quot résultant en vidéo). Si vous utilisez le chat vidéo intégré Roll20 et ça ne marche pas bien pour vous, et surtout si vous vous trouvez en dehors des États-Unis, vous devriez envisager de [[Jouer dans Google+ Hangouts | gestion de votre jeu Roll20 dans un Google+ Hangout] ] que certains utilisateurs ont mieux avec les connexions lentes rapporté œuvres.


[edit] Performances de rendu graphique

Les performances de rendu graphique de votre ordinateur est déterminé par plusieurs choses, y compris d'avoir un navigateur mis à jour, la vitesse du processeur, la quantité de mémoire système disponible, et votre carte graphique. Alors que vous avez certainement pas besoin d'un jeu haut de gamme PC pour utiliser Roll20, en jouant sur un ordinateur netbook de faible puissance peuvent provoquer de saccadé ou la performance ne répond pas. Pour de meilleurs résultats, pensez à utiliser un ordinateur de milieu de gamme (celui construit dans les 3 ou 4 dernières années devrait être plus que suffisant, et les vieux ordinateurs peuvent être bien aussi) avec une carte graphique dédiée et une résolution d'écran d'au moins 1280x1024.

Le rendu graphique de votre ordinateur affecte directement la façon dont les choses peuvent être tirées sur votre écran que la scène change. Alors, quand un jeton est déplacé ou ajouté, ou vous zoomer ou faire défiler / déplacer sur la carte, l'écran est constamment redessinées. Les meilleures sont vos graphiques performances de rendu, le plus lisse ces opérations seront & quot; sensation & quot ;.

Quelques conseils pour tirer le meilleur parti de Roll20 avec un PC peu performant (triées par & quot; plus susceptibles d'aider & quot; & quot; moins probable & quot;):

  • Limiter le nombre d'objets que vous utilisez. Par exemple, essayez d'utiliser une seule image sur la couche de cartes, à la place d'un grand nombre de tuiles de carte, des meubles, etc. Au lieu de cela, créez la carte dans un programme externe et importer ensuite comme un fichier JPG ou PNG. Les moins d'objets que Roll20 doit rendre individuellement, plus votre rendement sera.
  • Gardez carte de petite taille. (La taille par défaut de 20x20 est un bon pari.) Divisez vos rencontres sur plusieurs pages si nécessaire.
  • Désactivez la grille et / ou le brouillard de la mécanique de guerre - deux d'entre eux nécessitent un traitement graphique supplémentaire sur chaque nouveau tirage de trame à utiliser, ce qui ralentit votre ordinateur.
  • Limitez votre utilisation des outils de dessin.


[edit] Lequel est-ce?

Voici quelques problèmes de performance commun vus par les utilisateurs Roll20, et leur cause:

  • 'La carte et la barre latérale sont compressés dans le haut de mon navigateur.' Cela est généralement causé par une extension ou plugin. Essayez de désactiver vos extensions et plugins jusqu'à ce que vous trouviez celui qui cause le problème.
  • 'Jerky / défilement lent / panoramique / zoom.' Ceci est causé par un manque de performance de rendu graphique. Voir la section ci-dessus pour des conseils sur l'amélioration des performances graphiques.
  • 'Brouillard de guerre et / ou de la grille disparaît complètement sur la carte.' Ceci est causé par votre carte graphique à court de mémoire vidéo. Vous aurez besoin d'utiliser de plus petites cartes.
  • 'Lorsque vous faites défiler / panoramique, la grille ou le brouillard de guerre & quot; est à la traîne & quot;, révélant parties de la carte.' Ceci est causé par un manque de performance de rendu graphique. Votre meilleur pari est d'utiliser une plus petite carte, ou ne pas utiliser la fonction de brouillard de guerre.
  • 'Chat vidéo Jerky, en sautant, les images perdues, & quot; & quot;. lag' pourrait être causé par réseau ou des problèmes de performances graphiques. Essayez aide Google+ Hangouts, ou en utilisant la voix seule chat, ou même désactiver le chat vidéo / voix entièrement.
  • 'Il ya un délai entre le moment où je vois un message de chat texte apparaissent et quand quelqu'un dit quelque chose à ce sujet dans le chat vidéo.' Il ya un délai standard d'un ou deux secondes dans le chat vidéo - beaucoup de données doit faire un voyage à un serveur, puis à vos autres membres du groupe, et les vitesses de connexion et la latence du houblon entre ralentir les choses. Si vous voyez un retard plus grand que cela, il est très probablement un problème de latence.


[edit] Chrome Réglages spécifiques

Chrome a drapeaux réglables qui peuvent améliorer les performances sur certains systèmes. Cependant se il vous plaît noter que ce sont paramètres avancés et dans certains cas peuvent causer une dégradation ou des comportements inattendus. Pour voir la section Drapeaux accédez au chrome: // flags / dans le champ d'adresse.

Drapeaux qui peuvent aider à la performance:

  • Logiciel Override liste de rendu: Cela permet l'accélération GPU sur les configurations non prises en charge. Utile si vous avez tendance à exécuter des pilotes de GPU expérimentales ou si vous pensez que votre GPU est pas reconnu pour une raison quelconque.
  • Accélération GPU SVG Filtres: Cela permet au GPU ne travailler pour un certain type de filtres SVG.
  • Composition hiérarchique: Cela permettra threads secondaires pour se consacrer à la page compositiing.
  • Désactiver GPU VSync: Supprime Vsync avec un taux de rafraîchissement de votre moniteur.
  • Composition GPU sur toutes les pages: force GPU compositiing sur toutes les pages, et pas seulement ceux avec des fonctionnalités GPU.