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Difference between revisions of "Comment lancer un dé"

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(Traduction de How to Roll Dice)
 
(Jeter secrètement un dé)
 
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Lancer un dé dans Roll20 est facile ! Tapez simplement la commande <code>/roll</code> dans le champ de texte du chat suivi d'une formule. Dans la plupart des cas, la formule est la même que celle qui est imprimée dans les règles de votre jeu. Par exemple, vous devriez savoir que pour lancer une attaque, vous devrez lancer un &quot;D20 plus votre modificateur d'attaque&quot;. Dans Roll20, vous taperez simplement <code>/roll 1d20+5</code>. Si votre attaque touche et que vous avez besoin de lancer 3d6+2 de dommages, vous taperez simplement <code>/roll 3d6+2</code>. Enfin, vous pouvez aussi enchaîner plusieurs jets de dés d'un coup. Si vous avez une attaque qui fait deux types de dommages, vous devrez faire <code>/roll 2d6+5 + 1d8</code>.
 
Lancer un dé dans Roll20 est facile ! Tapez simplement la commande <code>/roll</code> dans le champ de texte du chat suivi d'une formule. Dans la plupart des cas, la formule est la même que celle qui est imprimée dans les règles de votre jeu. Par exemple, vous devriez savoir que pour lancer une attaque, vous devrez lancer un &quot;D20 plus votre modificateur d'attaque&quot;. Dans Roll20, vous taperez simplement <code>/roll 1d20+5</code>. Si votre attaque touche et que vous avez besoin de lancer 3d6+2 de dommages, vous taperez simplement <code>/roll 3d6+2</code>. Enfin, vous pouvez aussi enchaîner plusieurs jets de dés d'un coup. Si vous avez une attaque qui fait deux types de dommages, vous devrez faire <code>/roll 2d6+5 + 1d8</code>.
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== Jeter secrètement un dé ==
 
== Jeter secrètement un dé ==
  
Pour effectuer un jet de dé qui ne peut être vu que par vous et le MJ, vous pouvez utiliser la commande <code>/gmroll [formule]</code>. Exemple : <code>/gmroll 1d20+5</code>.
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Les jets secrets peuvent seulement être vus par le MJ et vous. Utiliser la commande suivante: <code>/gmroll [formule]</code>. Exemple : <code>/gmroll 1d20+5</code>.
  
 
== Les icônes de dés ==
 
== Les icônes de dés ==
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Lorsque vous lancé un dé classique (d4, d6, d8, d10, d12, ou d20), une petite icône apparaît dans la fenêtre de chat à côté de votre lancer affichant le résultat. Vous pouvez glisser/déposer cette image sur la table de jeu, créant ainsi un jeton de la couleur d'interface du joueur ayant lancé le dé.
 
Lorsque vous lancé un dé classique (d4, d6, d8, d10, d12, ou d20), une petite icône apparaît dans la fenêtre de chat à côté de votre lancer affichant le résultat. Vous pouvez glisser/déposer cette image sur la table de jeu, créant ainsi un jeton de la couleur d'interface du joueur ayant lancé le dé.
  
Vous pouvez également relancer ces jetons ou les positionner sur une autre face. Faîtes un clic droit sur le jeton, puis dans le sous-menu &quot;Multi-Sided&quot; vous pouvez soit faire apparaître une face au hasard (&quot;''Random Side''&quot;), soit choisir une face ((&quot;''Choose Side''&quot;). L'option ''Choose Side'' ouvrira une fenêtre depuis laquelle vous pourrez choisir la face que doit afficher le jeton.
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Vous pouvez également relancer ces jetons ou les positionner sur une autre face. Faîtes un clic droit sur le jeton, puis dans le sous-menu &quot;Multi-Sided&quot; vous pouvez soit faire apparaître une face au hasard (&quot;''Random Side''&quot;), soit choisir une face (&quot;''Choose Side''&quot;). L'option ''Choose Side'' ouvrira une fenêtre depuis laquelle vous pourrez choisir la face que doit afficher le jeton.
  
 
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Latest revision as of 14:36, 18 April 2021

Lancer un dé dans Roll20 est facile ! Tapez simplement la commande /roll dans le champ de texte du chat suivi d'une formule. Dans la plupart des cas, la formule est la même que celle qui est imprimée dans les règles de votre jeu. Par exemple, vous devriez savoir que pour lancer une attaque, vous devrez lancer un "D20 plus votre modificateur d'attaque". Dans Roll20, vous taperez simplement /roll 1d20+5. Si votre attaque touche et que vous avez besoin de lancer 3d6+2 de dommages, vous taperez simplement /roll 3d6+2. Enfin, vous pouvez aussi enchaîner plusieurs jets de dés d'un coup. Si vous avez une attaque qui fait deux types de dommages, vous devrez faire /roll 2d6+5 + 1d8.

Donc, le format global d'un jet de dé est /roll NdX+m où N est le nombre de dés à lancer, X est le nombre de faces du dé, et m est le (potentiel) modificateur qui peut aussi être négatif.

Une fois le jet de dé effectué, vous pouvez voir le résultat du jet dans la zone de texte du chat. Notez que chaque groupe de dés qui a été lancé, il y aura un groupe de nombres inscrits entre parenthèses représentant les résultats individuels de chaque dé qui a été lancé. Vous pourrez aussi voir le total de tous les dés lancés plus le modificateurs à droite du signe égal.

Pour une utilisation avancée des lancers, consultez le Manuel complet des dés.

[edit] Jeter secrètement un dé

Les jets secrets peuvent seulement être vus par le MJ et vous. Utiliser la commande suivante: /gmroll [formule]. Exemple : /gmroll 1d20+5.

[edit] Les icônes de dés

Lorsque vous lancé un dé classique (d4, d6, d8, d10, d12, ou d20), une petite icône apparaît dans la fenêtre de chat à côté de votre lancer affichant le résultat. Vous pouvez glisser/déposer cette image sur la table de jeu, créant ainsi un jeton de la couleur d'interface du joueur ayant lancé le dé.

Vous pouvez également relancer ces jetons ou les positionner sur une autre face. Faîtes un clic droit sur le jeton, puis dans le sous-menu "Multi-Sided" vous pouvez soit faire apparaître une face au hasard ("Random Side"), soit choisir une face ("Choose Side"). L'option Choose Side ouvrira une fenêtre depuis laquelle vous pourrez choisir la face que doit afficher le jeton.