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Difference between revisions of "ダイスを振るには"

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基本的なダイス(D4、D6、D8、D10、D12、D20)をロールするとチャットウインドウに結果を示す小さなアイコンが表示されます。ダイスイメージをテーブルトップにドラッグ&ドロップすると、ロールしたプレイヤーのインターフェースカラーのついたトークンが作られます。
 
基本的なダイス(D4、D6、D8、D10、D12、D20)をロールするとチャットウインドウに結果を示す小さなアイコンが表示されます。ダイスイメージをテーブルトップにドラッグ&ドロップすると、ロールしたプレイヤーのインターフェースカラーのついたトークンが作られます。
  
これらのトークンは再ロールしたり別の面に変更したりできます。トークンを右クリックして、「Multi-Sided」で「ランダム(Random Side)」「面を選択(Choose Side)」のいずれかを選びます。「面を選択」を選んだときは、好きな面が選べる画面がポップアップします。
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これらのトークンは再ロールしたり別の面に変更したりできます。トークンを右クリックして、「Multi-Sided」([[Multi-sided Token]])で「ランダム(Random Side)」「面を選択(Choose Side)」のいずれかを選びます。「面を選択」を選んだときは、好きな面が選べる画面がポップアップします。
  
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Latest revision as of 14:31, 8 May 2020

Dice rolls made in the q Text Chat

メインページ(日本語)

翻訳元:How to Roll Dice


Roll20のダイスロールは振るのは簡単です!ただテキストチャットに/rollコマンドに続いて計算式を入力します。ほとんどの場合、この式は、ゲームの説明書に印刷されているものと同じです。たとえば、あなたは攻撃ロールをするのに「D20プラスあなたの攻撃修正値」が必要だとします。Roll20で/roll 1d20+5と入力します。攻撃がヒットし、3D6+2ダメージが必要なら/roll 3d6+2を入力します。最後に、あなたは複数のロールを一緒にすることができます。あなたが1回の攻撃で2種類のダメージが必要なら、/roll 2d6+5 + 1d8と入力します。

つまり、ダイスロールの形式は/roll NdX+mとなり、Nはダイスの個数、Xはダイスの面数、mはプラス修正(マイナスも可)です。

ロールするとテキストチャットにロールの結果が表示されます。ロールされたダイスのグループそれぞれが括弧でくくられ、その中に個々のダイスの結果が表示されます。また、イコールの後に、すべてのダイスと修正値の合計が表示されます。

より高度なロール方法については、ダイスリファレンス(Dice Reference)を見てください。

[edit] 秘密のロール

あなたとGMだけが見ることのできるロールをするために/gmroll [formula]コマンドが使えます。例えば /gmroll 1d20+5

[edit] ダイスアイコン

基本的なダイス(D4、D6、D8、D10、D12、D20)をロールするとチャットウインドウに結果を示す小さなアイコンが表示されます。ダイスイメージをテーブルトップにドラッグ&ドロップすると、ロールしたプレイヤーのインターフェースカラーのついたトークンが作られます。

これらのトークンは再ロールしたり別の面に変更したりできます。トークンを右クリックして、「Multi-Sided」(Multi-sided Token)で「ランダム(Random Side)」「面を選択(Choose Side)」のいずれかを選びます。「面を選択」を選んだときは、好きな面が選べる画面がポップアップします。